Dokumentation zu: P_MARRIED

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PROPERTY:
        P_MARRIED

DEFINIERT ALS:
        "married"

DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h

WERTE:
        String oder Int

BESCHREIBUNG:
        Enthaelt den Namen des Ehepartners.
        (Normalerweise capitalize(getuid(pl)))

        Wenn -1 ist die Person geschieden,
        wenn -2 ist die Person verwittwet.

ANMERKUNG:
	Die Eigenschaft wird _bei jedem Einloggen_ eines Spielers neu
	gesetzt auf die aktuellen Werte der MARRIAGED Datenbank. Dabei wird
	auch der Ehering erzeugt und in den Spieler bewegt.

	Aendern von Werten hier ist also nur bis zum naechsten Einloggen
	wirksam. In Spielern ist es ausserdem unmoeglich die Eigenschaft
	auf SAVE zu setzen.

	Ist die Eigenschaft in einem Magier auf SAVE, so wird nichts an
	seiner Prop veraendert. Ob ein Ehering erzeugt wird und wer der
	Eheringpartner ist haengt jedoch weiterhin vom MARRIAGED ab.

SIEHE AUCH:
        ET_MARRIAGE(WL)


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_MARRIED Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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