Dokumentation zu: P_LCNT_DRINKMSG

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PROPERTY:
        P_LCNT_DRINKMSG

DEFINIERT ALS:
        "lcnt_drinkmsg"

DEFINIERT IN:
        /sys/lcontainer.h

WERTE:
        Array oder Closure

BESCHREIBUNG:

        Replace the standard messages (you may use @@myfun@@):
        All othermsg will be lead by the playername 
        (PL->name(WER, NAME_DEF|NAME_CAP)+othermsg+"\n")
        SetProp(P_LCNT_DRINKMSG,
          ({ "selfmsg", "othermsg" })); or
        SetProp(P_LCNT_DRINKMSG, 
          ({ "selfmsg", "othermsg", "emptyselfmsg", "emptyothermsg" }));
        @@howmuch@@ will be substituded with "alles", "ein paar Schluck",
        "einen Schluck", "einen Teil".

BEISPIELE:

        SetProp(P_LCNT_DRINKMSG, ({
          "Du trinkst @@howmuch@@ aus der Flasche.",
          " setzt sich eine Flasche an den Hals und gluggert "
          "@@howmuch@@ in sich rein.",
          "Da ist doch gar nichts drin!",
          " hat Halluzinationen und versucht aus einer leeren Flasche zu "
          "trinken." }) );

        ausserdem in /doc/beispiele/lcontainer

SIEHE AUCH:
        lcontainer(STD), AddLiquid(L), PourLiquid(L), GiveLiquid(L), 
        FindLiquid(L), P_LCNT_MINIMAL, P_LCONTAINER, P_LCNT_CAPA, 
        P_LCNT_MAXCAPA, P_LCNT_CLOSABLE, P_LCNT_OPENMSG


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