Dokumentation zu: P_INT_IMAGE_ILUM

HR Image


PROPERTY:
        P_INT_IMAGE_ILUM

        DAS PROPERTY IST NOCH EXPERIMENTELL UND SOLLTE NUR NACH RUECKSPRACHE
        BENUTZT WERDEN WERDEN! 

DEFINIERT ALS:
        "int_image_ilum"

DEFINIERT IN:
        /sys/room/description.h

WERTE:
        String

BESCHREIBUNG:
        Ein (relativer) Pfad (URL) zu einem Bild, welches das Innere des
        Raumes, wenn es mit einer (externen) Lichtquelle erleuchtet wird. 
        Das Bild wird im Client gegebenenfalls skaliert, daher sollte es in 
        einer vernuenftigen Aufloesung vorliegen!

        Empfehlung:

                - webfaehiges Format: PNG, GIF oder JPG

                - Seitenverhaeltnis 16:10

                - Mindesgroesse: 800x500

        Beachte, dass groessere Bilder zwar wesentlich detailreicher sind,
        jedoch auch mehr Bandbreite benoetigen! Bei langsamen Verbindungen
        kann das das Spielerlebnis erheblich beeintraechtigen.

        Beachte ebenfalls, dass die Darstellung des Bildes vom Client des
        Spielers abhaengt und fuer reine Telnet-Spieler das Bild niemals
        sichtbar ist. Es darf somit nur zur Ergaenzung verwendet werden
        und nicht spielrelevante Informationen beinhalten!

SIEHE AUCH:
        P_INT_SHORT, P_INT_LONG, P_INT_LONG_NIGHT, P_INT_LONG_ILUM,
        P_INT_IMAGE, P_INT_IMAGE_NIGHT, int_long(L)


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