PROPERTY: P_HB DEFINIERT ALS: "hb" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: 0 oder 1 (???) BESCHREIBUNG: Wenn P_HB gesetzt ist hat ein NPC immer nen Heartbeat, nicht nur wenn Spieler in der Naehe sind. NPCs ohne Environment haben allerdings trotzdem _keinen_ Heartbeat. BEACHTE: Sollte moeglichst nicht benutzt werden. NPCs mit Heartbeat ohne Spieler in der Naehe verschwenden Rechenzeit! |
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