PROPERTY:
P_EP_FUNC
DEFINIERT ALS:
"ep_func"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
0 oder 1
BESCHREIBUNG:
Normalerweise versuchen sich NPC's bei einem Tod durch einen
Spieler Forschungspunkte zu vergeben. Wurden auf den NPC also
Forschungspunkte angemeldet, und stirbt er, so bekommt der
mordende Spieler diese.
Manchmal moechte man aber nicht durch den Tod eines NPCs durch
diesen FPs vergeben, sondern durch eine Aktion (wenn man ihm ueber
die Strasse hilft). Man muss dazu natuerlich wiederum den NPC
als Vergeber anmelden.
Wenn nun der NPC getoetet wird, ist ja nun die Frage, ob der
angemedete FP fuer den Tod vergeben werden soll oder ueber eine
Aktion. Wenn die Eigenschaft P_EP_FUNC gesetzt ist, sagt dieses
aus, dass der FP durch eine extra Funktion vergeben werden soll
(also nicht durch den Tod).
Es ist nicht moeglich zwei verschiedene FPs in einem NPC (oder
auch allgemein Raum oder Objekt) unterzubringen.
SIEHE AUCH:
P_EXPLORED
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