PROPERTY:
P_CLONER
DEFINIERT ALS:
"cloner"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
String
BESCHREIBUNG:
Zeigt an, wer fuer das Clonen/Laden des Objekts verantwortlich war.
Es enthaelt die object_name()n vom clonenden Objekt und von
einem eventuell beteiligten Spieler getrennt mit '|'.
"Dateiname_des_Cloners|Dateiname_des_Spielers"
Ist eines der Objekte nicht ermittelbar, so ist der entsprechende
Part durch "UNKNOWN" ersetzt.
BEISPIEL:
"/players/fiona/workroom"->QueryProp(P_CLONER);
--> Result: "/obj/tools/xtool#33944|/magier:fiona"
Der Raum wurde von Fiona mit dem Xtool neu geladen.
SIEHE AUCH:
geteuid(E), getuid(E)
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