PROPERTY: P_CARRIED_VALUE DEFINIERT ALS: "carried" DEFINIERT IN: /sys/player/base.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Enthaelt den Wert der Gegenstaende, die der Spieler bei sich hat (zum Zeitpunkt des letzten Speichern des Spielerobjects). Nach einem Reboot wird die Haelfte dieses Wertes in Grundmuenzen an den Spieler bezahlt. SIEHE AUCH: P_VALUE |
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