Dokumentation zu: P_CARRIED_VALUE

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PROPERTY:
        P_CARRIED_VALUE

DEFINIERT ALS:
        "carried"

DEFINIERT IN:
        /sys/player/base.h

WERTE:
        int

BESCHREIBUNG:
        Enthaelt den Wert der Gegenstaende, die der Spieler bei sich hat
        (zum Zeitpunkt des letzten Speichern des Spielerobjects). 
        Nach einem Reboot wird die Haelfte dieses Wertes in Grundmuenzen
        an den Spieler bezahlt.

SIEHE AUCH:
        P_VALUE


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_CARRIED_VALUE Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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