FUNKTION: void repair(); ARGUMENTE: keine. BESCHREIBUNG: Setzt P_WC, P_LIFETIME, P_VALUE einer Waffe auf die entsprechenden maximalen Werte P_MAX_CLASS, P_MAX_LIFETIME und P_MAX_VALUE. RÜCKGABEWERT: keiner. BEMERKUNG: Um eventuell Kosten fuer das Reparieren einer Waffe zu erheben, sollte vorher die Funktion costs_for_repair() aufgerufen werden, die die Kosten fuer die Reparatur ermittelt. BEISPIEL: SIEHE AUCH: costs_for_repair(L) |
Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » Repair | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
|