FUNKTION:
int command_me(string str)
DEFINIERT IN:
/std/npc.c, /std/player/base.c
BESCHREIBUNG:
Fuehrt str wie ein Kommando welches direkt vom Living abgegeben wurde
aus.
Der Rueckgabewert ist >=1 fuer Erfolg und 0 fuer Misserfolg.
Rueckgabewert ist im Erfolgsfall die Hoehe der EvalCost in Ticks.
BEMERKUNGEN:
- leitet den Befehl einfach nur an command() weiter, um damit die
Beschraenkung auf this_object() zu umgehen
- nach einem command_me() ist query_verb()==0 !
-> Funktion mit 1 abbrechen, nicht mit 0, sonst buggt es potentiell
SIEHE AUCH:
enable_commands(E), command(E)
[Doku aus MG-lib: 28. Mai 2004 Gloinson]
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