FUNKTION:
mapping *QueryGuilds( int type );
ARGUMENTE:
type: Typ der Gilden (gueltig oder ehemals gueltig).
BESCHREIBUNG:
Der Gildenmaster (/secure/guildmaster) verwaltet alle Gilden des
Spiels. Diese Funktion liefert alle Gilden des entsprechenden Typs
(gueltig oder ehemals gueltig).
RÜCKGABEWERT:
Es wird ein Mapping zurueckgegeben, welches zu jeder Gilde die
Gildensourcedatei, den verantwortlichen Magier und die Maxstats
der Gilde enthaelt.
BEISPIELE:
xcall /secure/guildmaster->QueryGuilds(1);
--> ([
"/std/guild":({"/std/guild","andara",({30,30,30,30})}),
"Abenteurergilde":({"/gilden/abenteurer/room/gilde.c","elric",({30,30,30,30})}),
"Behueter":({"/players/indiana/gilde/room/gilde","indiana",({10,25,32,33})}),
"Magiekundigengilde":({"/players/bongo/gilde/room/gilde","bongo",({35,15,30,20})}),
"Diebesgilde":({"/players/mohammed/gilde/room/gilde","mohammed",({26,12,35,26})})
])
SIEHE AUCH:
AddGuild(L), RemoveGuild(L), QueryGuild(L)
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