Dokumentation zu: LeaveMe(L)

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FUNKTION:
	void LeaveMe(object obj);

ARGUMENTE:
	ob: Das Objekt das sich bewegt

BESCHREIBUNG:
	Diese Funktion wird im alten Environment aufgerufen, wenn ein Thing
	(kein Living!) sich bewegt.

BEMERKUNG:
	Mit dieser Funktion kann man nicht verhindern das ein Objekt
	den Behaelter verlaesst.

SIEHE AUCH:
	move(l), PreventInsert()


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » LeaveMe Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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