FUNKTION:
varargs int CloseDoor(string cmd, object akteur)
DEFINIERT IN:
/std/room/doors.c
/sys/doors.h
ARGUMENTE:
cmd - Kommando fuer das Durchschreiten der Tuer (z.B. "osten")
akteur - (optional) der Spieler der die Tuer oeffnet, also im Sinne
des ET_DOOR_CLOSE Events der ET_DOOR_ACTOR
RÜCKGABEWERT:
0 - die Aktion ist aus irgendeinem Grund fehlgeschlagen
(Beispiel: Event abgebrochen)
1 - die Aktion war erfolgreich (die Tuer ist geschlossen)
BESCHREIBUNG:
Schliesst die angegebene Tuer auf und erzeugt gegebenenfalls einen
ET_DOOR_CLOSE Event.
BEMERKUNG:
Ist die Tuer bereits geschlossen, returnt CloseDoor() ebenfalls 1,
es wird aber kein ET_DOOR_CLOSE Event durchgefuehrt.
BEISPIELE:
Im Raum:
CloseDoor("osten");
-> Schliesst die Tuer nach Osten, unabhaengig vom Akteur.
raum->CloseDoor("osten", this_player());
-> this_player() schliesst die Tuer nach Osten in Raum 'raum'.
SIEHE AUCH:
AddDoor(L), RemoveDoor(L), OpenDoor(L), LockDoor(L), UnlockDoor(L),
HideDoor(L), ET_DOOR_CLOSE, SetDoorEventMsgs(L),
QueryDoorEventMsgs(L), doors(WL)
|