Dokumentation zu: netti(STD)

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KONZEPT:
        Netti - oder auch "ein netter NPC"

        /std/npc.c
        /sys/properies.h
        /sys/npc/react.h

BESCHREIBUNG:
        Normale NPC sind meist dumm und interaktionslos. Sie reagieren weder
        auf Aktionen noch Fragen von Spielern. Mit ein paar kleinen Hand-
        griffen kann man das beheben.

        Die Funktion SetStandardReactions() setzt in einem NPC eine Reihe
        standardmaessiger, mehr oder weniger schoener Reaktionen. Einzelne
        Reaktionen koennen mit AddReaction() gesetzt oder mit RemoveReaction()
        wieder entfernt werden.
        Ausserdem erhaelt ein "Netti" ueber die Funktion SetStandardReaction()
        eine Reaktion auf unbeantwortete Fragen. (Er zuckt mit den Schultern
        und schaut den Frager fragend an.) Ueber die Funktionen AddInfo()
        und RemoveInfo() koennen dem NPC Antworten hinzugefuegt und wieder
        genommen werden. Die Antwort bzw. Reaktion auf unbeantwortet Fragen
        kann ueber AddInfo("\ndefault", ...) angelegt oder veraendert werden.

BEISPIEL:

        inherit "npc";

        #include <properties.h>
        #include <npc/react.h>

        void create()
        {
          if (!clonep()) return;
          ::create();

          // Einen Netti mit vordefinierten Reaktionen schaffen
          SetStandardReactions();

          // Eine eigene Reaktion auf "sabbern"
          AddReaction("sabbere", R_ME, ({"erroete", 2, "sage Aber nicht "
            "doch, &Name."}));

          // Eine eigene Antwort darauf, wie es mir geht
          AddInfo("wie&geht|gehts", ({
            "laechle &name", 2, "sage Danke, mir gehts gut. Und Dir?"}));

          // Eine eigene Antwort auf unbeantwortbare Fragen
          AddInfo("\ndefault", ({
            "nicke gedankenverloren", 2, "sage Jaja, schoenes Wetter "
            "heut ..."}));

          // Und natuerlich noch die Beschreibung des NPCs. Details, sonstige
          // Properties nicht vergessen :)
        }

SIEHE AUCH:
        npc(STD), SetStandardReactions(L), AddInfo(L), RemoveInfo(L),
        AddReaction(L), RemoveReaction(L)


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