Dokumentation zu: P_VALUE

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PROPERTY:
        P_VALUE

DEFINIERT ALS:
        "value"

DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h

WERTE:
        int

BESCHREIBUNG:
        Der Wert des Objectes in Grundmuenzen (Bernsteine, Rahkshaar).
        Ein Laden kauft zu diesem Preis an, verkauft jedoch
        P_BUYFACTOR mal teurer.
        Fuer Waffen und Ruestungen ist der von QueryProp(P_VALUE)
        gelieferte Wert von der Lifetime abhaengig. Eine Waffe, die
        nur noch die halbe Lifetime besitzt, ist auch nur halb so viel
        wert, wie eine ganz neue Waffe.

SIEHE AUCH:
        P_BUYFACTOR, P_CARRIED_VALUE, P_LIFETIME, U_CPU


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_VALUE Letzte Generierung: 16.04.2009, 21:46
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