PROPERTY:
P_SECOND
DEFINIERT ALS:
"second"
DEFINIERT IN:
/sys/player/base.h
WERTE:
0 oder String
BESCHREIBUNG:
Nur Abfragbar. Die echte Information ist im FAMILYD gespeichert.
Liefert die UID des Erstspielers, wenn der aktuelle Spieler ein
Zweitspieler ist (und der Zweitspieler diese Informationen zur
Veroeffentlichung freigegeben hat).
Liefert einen Leerstring ("") wenn der Spieler ein Zweitspieler
ist, dessen Erstie jedoch nicht mehr existiert. Es gibt dann noch
andere Zweities dieses geloeschten Ersties.
Negative Integerzahlen werden bei Zugriffsfehlern geliefert.
SIEHE AUCH:
P_TESTPLAYER, P_NO_TOPLIST
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