Dokumentation zu: P_NODROP

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PROPERTY:
        P_NODROP

DEFINIERT ALS:
        "nodrop"

DEFINIERT IN:
        /sys/thing/moving.h

WERTE:
        0, 1 oder String

BESCHREIBUNG:
        Wenn gesetzt, kann das Object nicht abgelegt (oder weitergegeben)
        werden. Ist es ein String, so wird dieser anstatt der Standardmeldung
        ausgegeben.
        Bei 'ende' oder 'quit' wird das Objekt removed, beim Tod des Traegers
        kommt es in die Leiche.

        Objekte die ein Spieler nicht ablegen kann sollten kein Gewicht und
        keine Sperrigkeit besitzen, damit der Spieler eine Chance hat bei
        Bedarf seine volle Tragkraft fuer etwas einzusetzen.

SIEHE AUCH:
        P_REJECT, P_NOGET, P_NEVERDROP, P_NOSELL, P_NOBUY


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_NODROP Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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