SYNOPSIS object this_player() BESCHREIBUNG Liefert den momentanen Kommandogeber. Das kann ein interaktiver Bentzer oder ein lebendiges Objekt sein, zum Beispiel ein NPC. Wenn die Funktion innerhalb von heart_beat() eines nicht lebendigen Objekts aufgerufen wird, wird 0 zurueck gegeben. BEISPIELE if (this_player() != this_interactive()) { write("Hey, jemand zwingt uns, Kommandos auszufuehren!\n"); } SIEHE AUCH this_object(E), previous_object(E), interactive(E), living(E) |
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