SYNOPSIS
int seteuid(string str);
BESCHREIBUNG
Setzt die effektive UID auf <str>. Das aufrufende Objekt muss dazu
vom Masterobjekt berechtigt sein. In den meisten Installationen
kann die effektive UID jederzeit auf die momentane UID des Objekts,
auf die UID des Erschaffers des Objekts oder auf 0 gesetzt werden.
Nur wenn dieser Wert 0 ist, kann die UID des Objekts durch
export_uid() veraendert werden.
Unter strikten eUID Regeln koennen Objekte mit UID 0 keine anderen
Objekte laden oder clonen.
AENDERUNGEN
Seit 3.2.1@47 ist die Efun nur verfuegbar, wenn eUIDs verwendet
werden.
Seti 3.2.7 ist diese Efun immer verfuegbar.
SIEHE AUCH
export_uid(E), getuid(E), geteuid(E), native(C)
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