VERALTET, OPTIONAL
SYNOPSIS
int set_light(int n);
BESCHREIBUNG
Ein Objekt ist standardmaessig dunkel. Man kann es jedoch zum
Leuchten bringen, indem im Objekt set_light(1) aufgerufen wird.
Die Umgebung erhaelt dann auch dieses Licht. Der Rueckgabewert ist
die totale Anzahl von Lichtern (also das Gesamtlichtlevel) im Raum.
Entsprechend liefert set_light(0) die momentane Helligkeit im Raum.
Es ist zu beachten, dass der Wert des Arguments <n> zur Helligkeit
des momentanen Objekts hinzuaddiert wird.
BUGS
Diese Verarbeitung von Licht durch den Parser fuehrt in den meisten
Faellen zu unerwuenschten Ergebnissen. So fuehrt eine Kerze, die man
in einen Safe stellt dazu, dass der Safe zu leuchten beginnt.
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