SYNOPSIS
int set_heart_beat(int flag);
BESCHREIBUNG
Schaltet den Heartbeat ein oder aus. Der Treiber wendet die Lfun
heart_beat() auf das aktuelle Objekt alle zwei Sekunden an, wenn der
Heartbeat eingeschaltet ist.
Der Heartbeat sollte immer ausgeschaltet werden, wenn er nicht
gebraucht wird. Das reduziert die Systemauslastung.
Liefert 'wahr' bei Erfolg, 'falsch' bei Fehler.
Das Abschalten eines bereits abgeschalteten Heartbeats (und umgekehrt
das Einschalten eines bereits eingeschlateten Heartbeats) zaehlt
als Fehler.
heart_beat()s werden nur aufgerufen, wenn sich ein interaktiver
Benutzer im Spiel befindet.
SIEHE AUCH
heart_beat(A), call_out(E)
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